首先百科上是没有“全栈设计师”这个词,但有全栈工程师,也叫全端工程师,英文Full Stack developer。是指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。那简单点将概念切换到设计圈应该是指:全能设计师吧!
在ui设计领域,全栈设计师应该可以懂点产品规划,甚至能写写简单代码。
在室内设计领域,全栈设计师应该可以懂得些建筑机构,能熟悉软装材料和装修工……
在... ...
那么在平面圈,
该怎么去理解全栈设计师呢?
我觉得在2016年会有几个这样的概念
平面设计+插画
现在能作平面设计的人很多,如果能具备非常好的平面设计功底也能兼得画的很有个人风格的插话的设计师应该可以算是一类,因为能够独立开发一个原创的文创产品,插画是特别具有原创版权的,也就是现在热门词:IP 。一个形象红了可以延伸到很多文创产品。懂平面能有牛插画功底会很吃香。
平面设计+文案
这个对广告圈来讲非常重要,也是结合的最多的一个方式,试想现在出稿节奏这么高频的新媒体时代,如果你做一个微信/微博端的广告,自己能自带解决文案的能力,那等于省掉一个基础文案的成本,老板会很爱你。
平面设计+营销
有不少厉害的资深品牌设计师,很多时候出去提案的时候从策划到项目分析定位,以及设计后的执行落地加营销推广的战略模式设计都应对自如,这个是非常牛的,在面对即将工作室雨后春笋般涌现的2016,一个人的公司真不是吹牛。
平面设计+产品
这个往往是更多的产品设计师在做的事,身边有不少朋友是产品出身,在帮客户提供整体解决方案的时候会去研究品牌的平面形象,像logo设计,平面包装设计到产品vi系统,这个看洛可可就知道了,掌握了产品端的入口,品牌设计和包装设计都有涉足。
还有平面设计+动效视频 /平面设计+游戏ui之类... ...
当然,还有更加复合型的设计师掌握不止两种,有3,4种独立技能的都不少,这个每增添一个独立解决问题的能力都能为自己增值不少。
但是
是不是会越多就越厉害?
这里就有一个前提:你必须是先具备一个明显的能力,然后再去跨界拥有跨学科知识,简单点讲就是:你连平面设计都玩得不太通,就别拉一大堆插画/产品/或者网页前端之类的技术作为增值,这个不是全栈设计师的真正意义,就像论人才类型,你想成为"T"型人才,你必须先成为“1”字人才,然后再具备更开阔的格局和视野,不然你不仅跨不过去,自己也掉沟了,最明显的例子是在2014年的时候,很多初级平面设计师纷纷倒戈到ui设计,因为换个title立马工资翻倍,但是随后还是被重新打回来,因为平面基础没扎实,迟早被老板发现这种“伪跨界”。
好了,
2016年是不是真的最需要全栈设计师?
我个人的判断是需要的
理由一:初创企业爆棚,能省则省
据不完全统计
2015年我国日均“出生”企业1.2万户,这是什么概念?如果超过一半企业能成为实体落地,那么对设计师的需求是6000位/日,那么对一家企业来讲研发一个产品肯定是需要logo/包装/网页/自媒体等等,如果都单独雇佣一名设计师会成本多大?如果能找到一名进入企业即能解决多个端口问题的人才,你个1.5倍的设计师公司都应该老板愿意给。
理由二:高效,符合互联网速度
前几天在和原来的广告公司同事聊天,都说现在的客户对很多传统月代理的一些广告公司依赖性越来越差,因为以前一个主画面磨上一个月,如果期间要配合一些产品3d建模或者插画绘制,根本效率太低,如果有这类全栈设计师合作肯定能更好的磨合部分业务的推广和投放。
理由三:优秀设计师不容易找
2016年设计市场肯定呈两边倒的模式,一方面是初级(基础)弱的设计师越来越不受企业培养的青睐,因为很多企业都说求生存,根本没太多精力和成本去培育人才,更多愿意去高价选择资深的,因为上岗快不会影响产品更新的速度,就像app,迟2个月可能市场占有率都下降一半,培育一个初级设计师起码要2-5年,而且培养到可以用了,有可能被更高薪挖走,很多老板不愿意这样做了。所以水准高的设计师到处抢,基础弱不努力的,你就算免费可能很多企业都会要想想(虽然很难听,但是现实真是这样) 所以你能帮老板解决更多问题,绝对有能力去提期权或股份,全栈设计师在2016年地位肯定是上升的。
还有很多因素会决定这个市场渴求全栈设计师,那就是消费者的审美能力飞速提升,因为在很多企业家眼里,品牌价值占产品本身比重的再逐步递增的意识已经到达一个前所未有的高度,2014年末创业潮兴起,2015年厮杀完毕,2016开始生长,那么优秀设计师的时代该到了。
|